玩家们对主脑新发展出来的功能倒是接受良好,因为在他们心里,这就是一个游戏世界,是数据,只要编写好程序,什么东西都能弄出来。
因为主城发展得越来越好,不再像以前一样狗不拉屎鸟不生蛋的,加上人流也多起来,行走在大漠的商队也开始往这边来了。
有了新的npc加入,新手区这片地方变得热闹了起来。
夏至也终于能跟其他npc接触,结果跟其他npc有交集后她发现,这些npc就是普通人,根本不是什么数据体,而且他们也没有被游戏主脑控制住。
因为夏至用神识扫描他们的身体时,没有收到什么奇怪的系统提醒,第六感也没发作,说明本世界的土著并没有被游戏主脑约束。
看来这个游戏主脑应该是从别的地方来的,并非本世界的产物,就是不清楚它是从哪里来的,也不知道它的目的。
不过照主脑发布的一系列任务来看,它应该不是什么坏蛋,不然的话搞什么绿化,还有约束玩家的行为,直接在这个世界里乱搞就是了。
会约束着玩家的一切行动往好的方向走,说明主脑并不是来搞破坏的。
推测出主脑不是坏蛋之后,夏至又有了一个新的疑问,那就是为什么她去主城里会感受到威胁?
她至今都想不出来,威胁自己生命的东西是什么,若主脑是好的,应该不会那么不讲理,发现她并非本世界土著,会想弄死她。
因为她没做任何坏事,也没有去阻拦主脑的行动,主脑没理由清除她这个威胁。
可惜,这些都是夏至自己收集消息之后,做出的推断,具体到底应该是怎么回事,她并不清楚,不过这不妨碍她想再次去主城探索一番。
这一天,夏至将店铺交给玩家员工之后,开始往主城走去,她的脚程很快,没一会功夫,就走到了城门口。
游戏里的时间过去了几个月,破落的主城发生了天翻地覆的变化,原本矮小破败的城墙,在玩家们的努力重修之下,变得高大巍峨,厚度增强了许多。
城门口也有了守卫的将领,不再像游戏刚开始的时候,无人看守城门。
夏至观察了一番,发现城门口的这些将领动作有些死板,眼神有些许呆滞,没有正常人灵动,看来这也是主脑弄出来的npc,估计是专门用来当守门的。
这一次到了主城门口,她再想进去,危机感并没有发作,夏至惊奇了,为何这次她想进主城就没问题呢?
她站在城门前思考自己想不通的问题,过了一会儿便听到有人在叫她:“老板娘,你要进城吗?”
夏至抬眼看去,发现叫她的人是游戏刚开始时,在她那里打工的几位玩家。
她跟几位玩家打了声招呼之后说:“是的,今天得空,正好来城里逛逛,几位小哥在这里做何?”
几个玩家笑嘻嘻地说:“今天我们兄弟几人领了任务,看守城门,没想到能碰上老板娘。”
夏至也笑着他们说:“辛苦几位小哥了。”
几位玩家问她进城干嘛,夏至说:“就是没事进来看看,你们也知道,我那小店破落得很,什么都缺,最近城里不是来了挺多商队吗,所以我便来想瞧瞧,商队们都带了什么东西是我可以添置的。”
玩家们进入游戏这么久,知道npc没有包裹系统,他们看夏至手上没拿东西,便说:“那你进去吧,只要不带大件行李进城就不用交城门税。”
夏至第一次进城,倒是不知道进城要交税,从前城里的npc不去她那里,而最近的商队来了还没走,她店里没有关于这方面的消息。
得到了几位玩家的提醒,她跟他们道了声谢就进城去。
果然进来后什么事情都没发生,这到底是怎么回事?
上次城门没人看守,她想进来直觉就提醒自己有危险,这次在城门口经过了守城之人的盘问,反倒没有危险了,好奇怪。
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