之前不管是哪个游戏,都没有npc主动杀玩家的设定——怪物除外,即使有些游戏里的npc卫兵会主动攻击红名和黄名玩家,在把他们的hp打成0之后,玩家也不会死亡,只是会被抓进监狱而已。
——必须打败玩家才能抓捕他们的设定,其实是给了玩家一个拒捕的机会,如果游戏设定为npc卫兵一摸到红名和黄名玩家就会立即将他们抓住,那么红名和黄名玩家反倒不乐意,他们宁愿冒着被杀的危险去玩拒捕的游戏,也不愿安安全全地被抓住。
而《神之领域》里面同样也是如此,“起始之城镇”的城主所颁布的这个命令完全没问题,只不过是玩家们都很熟悉的一种犯罪惩罚设定,只不过死亡后无法复活这个设定,让npc杀死犯罪玩家的这个设定变得异常严厉了而已。
但仔细想一想,红名玩家肯定都是杀了人的,而那些主动伤人的黄名玩家也很有可能参与了杀人,那么基于“杀人偿命”这条朴素的法律,他们被npc杀了也活该。
玩家最不能够接受的,应该还是杀死npc士兵也会被npc士兵杀死这一点吧,毕竟在绝大多数玩家看来,npc只不过是一段数据,被玩家杀了也就杀了,就算在“游戏里”会给出一些惩罚,也不能让玩家给npc抵命。
不过,身为“大地人”的传令官可不会去理睬这些“冒险者”的意见,他面无表情地执行了命令之后,便回到了队伍中,然后这支精锐的“大地人”军队再次动了起来。
接下来,闹哄哄地跟在npc军队后面的玩家们,看到这支队伍不断地往外分出一个又一个小队,在各个“升级区”和主要干道上都安排了士兵站岗。
但这些士兵并没有走得太远,那些玩家暂时无力进入的练级区没有士兵维持秩序,同样的,在通向其他城镇的主要干道的尽头也没有人站岗。
——在从“起始之城镇”前往其他城镇的几条道路上,不是有土匪劫道,就是有猛兽拦路,再不就是桥梁被洪水冲断、尚未修复,而水下和对面也有boss守株待兔。
总之,玩家不管想要到哪个城镇去,都必须先打掉boss,而现在除了“神圣黑猫骑士团”曾经杀死一个普通的野外boss之外,再没有任何玩家打倒过boss,更别说这种负责“看门”的区域boss了。
由“神圣黑猫骑士团”的副会长所率领的npc军队在分出了一百多人之后,终于来到了“布里甘提亚”的公会驻地。
现阶段,玩家公会根本没有那么多资金去建设属于自己的城池,在野外修营地远远不如在城里租用一个设施完善的公会驻地舒服,也只有那些恶棍公会才将自己的公会驻地建立在野外。
比起庇护犯罪玩家的实际意义来,其实他们这么做的象征意义更大,充分体现出了他们这些公会的“强大”、“自由”、“与众不同”,而楚轩所要做的,便是彻底摧毁他们的象征,将这些藏污纳垢的罪恶巢穴全都端掉。
此时“布里甘提亚”其实已经收到了“神圣黑猫骑士团”的副会长率领npc大军前来的消息——他们这些恶棍公会的驻地虽然设在城外,但公会成员们平时也经常到更加繁华的城里去找乐子。
可是当他们那些留在城内的公会成员将消息发回来的时候已经晚了,各个恶棍公会的驻地外围,早就被带着npc军队的“神圣黑猫骑士团”开荒队成员们给围了起来。
——是的,“起始之城镇”可以调用的全部兵力并不是一千人,而是两千人,在楚轩不紧不慢地率队吸引大家的眼球的时候,剩下的一千人分散开来,静悄悄地从其他几个城门摸了出去,一路急行军冲到了那些其实距离城镇并不太远的简陋营地外面。
虽然包围每个公会的npc人数只有一百多,但每个恶棍公会的人数其实也不多,最大的“布里甘提亚”也不到六百人。
就算这些恶棍公会的成员们全都能够适应这种比他们在现实里拎着砍刀和人干架更加爽快刺激的战斗,但是他们看看npc士兵身上精良的甲胄和武器,还有那好像异常刺眼的“lv.90”,再看看自己的白板装备和不到30的等级,这些欺软怕硬的家伙就彻底萎了。
虽然他们这种恶棍公会里从来不缺乏敢打敢拼敢杀人的楞头青,但是当这些不怕死的蠢货无视了npc士兵的警告,强行冲击包围圈,然后被几个npc弓箭手直接射成一只刺猬,化作白光“河蟹”地消失了,就再也没有人敢跨出营地一步了。
“楚轩副会长,‘布里甘提亚’的玩家曾经试图突围,但是被‘大地人’的士兵射回去了,还死了十几个人。
之后‘布里甘提亚’想要投降,还主动送出了七八个黄名玩家和两个红名玩家。
不过我按照你的指示,没有允许他们过来,而是命令他们老老实实留在营地里等待处分。”
当楚轩的部队到达“布里甘提亚”的驻地之后,负责包围这里的有田春雪立即迎了上来,就像一个军人那样干脆利落而又铿锵有力地向他报告道。